【重力眩晕 重制版】游戏通关心得&评测



     恩,跳楼少女大概在两三年前玩过了psv版,但是因为后来卡带丢了所以最近重买了ps4版本,花了三四天打通了白金。

      评分:由于评分标准经常浮动平衡,便于编辑所以请统一走这里。


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    画面是很古早以前v上的画质了,因此不追求什么精细度。但是整体环境的氛围还是很不错的,尤其是霓虹城光怪陆离的夜景。比较平面化注重轮廓的模型,不过线条轮廓对形状和动作的塑造依然很不错。

    音乐印象不深,有几处地图电子摇滚风的还有一些辨识度以外。

 

    剧情这个……比较难说,总体而言是有深度但是挖掘不足。

    主线和奈必,后期市长阵营的战斗。副线世界的起源和存在的意义这种意识流的内容。主要是太多坑没有仔细说了,看起来是会在续作里补完的设定。不管是想象主的设定,时空旅人的起源,拉文的过去,还是凯特的身份都没有交代,中间地底城部分进入想象主梦境的意识流部分是很高大上啦,但是并没有说清楚啥……而且细节方面欠雕琢,虽然能感受到本身世界观会是一个大而奇特的设定。

   表面故事线倒是不功不过,还算是完整地讲完了这个故事。希望续作里能挖掘得更加丰满而全面一些。

   以及凯特可爱,拉文可爱。特别可爱。


    然后是战斗系统,不得不说非常有新意而且令人印象深刻的重力系统。

    整个世界三百六十度旋转,自由地飞翔和战斗的体验很赞。

    虽然玩久了也是会有晕眩感………………

    当年V的印象不深了,只说4版。缺点包括很多地方自动转视角卡视角问题较严重,然后飞行总是会被一些细杆子什么的挡住略烦,以及4手柄+摇杆双换焦点让画面摇晃得格外严重……手柄怎么对准打白金都没习惯。以及左摇杆改下落方向的功能实在操作感太不明显而且难用,基本就没用成功几次……

    但是这种设定真的很棒,接触不同方向的墙壁使得重力改变世界倒转的感觉很棒(虽然找不到原本重力方向的情况也很多,即使能看头发的方向……),在空中飞翔并且使用重力踢后的反弹,在地面使用重力滑行的操作手感流畅而且反馈清晰。

    各种细节体验上还有待加强,比如说重力滑行的视角太低看不见路并且跳跃起来浮空时间太长等。总之希望在马上出的2里能有更好的表现。

    

  

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