===============前言==================
本系列是个人用以学习和反思的游戏感想和评测,偏设计者角度而非媒体和玩家角度。主观偏好有,剧透有。评分注解参见上述评分整合贴。
不发在indienova和知乎的原因是……它们太碎碎念了,我也懒得去整理措辞结构,总之想到哪写到哪。
===============评分标准说明==================
美术:概念设计,美术风格,场景设计,材质贴图,建模动作特效等
声音:音效,配乐和配音
内容:主支线剧情,人物塑造,世界观设定,叙事手法
系统:游戏性,核心及附属系统,战斗,机制玩法等
注1:各项评分以“当类,当时代”为基准,仅进行内部和横向而非纵向比较。 例如不同画面风格的游戏在美术一项的标准不同,ACT和RPG在内容一项的标准也自然不同
注2:主观因素明显,个人喜好明显,经常变,仅当个乐呵
===============评测正文合集==================
古剑奇谭三 美术8/ 声音7.5 / 内容8/ 系统8
闪之轨迹III 美术7.5/ 声音7.5/ 内容8/ 系统7.5
A Way Out 美术8/ 声音8.5/ 内容9/ 系统9.5
美国末日 美术9/ 声音8/ 内容9.5/ 系统8
女神异闻录5 美术9/ 声音8.5/ 内容8/ 系统8.5
尼尔:机械纪元 美术9/ 声音9.5/ 内容8/ 系统8
仁王 美术8/ 声音7.5/ 内容7.5/ 系统8
FF15 美术9/ 声音9/ 内容8.5/ 系统8
血源诅咒 美术8.5/ 声音7.5/ 内容8.5/ 系统9
黑暗之魂3 美术8.5/ 声音7.5/ 内容9/ 系统9.5
TOZ 美术8/ 声音7/ 内容7.5/ 系统7
TOB 美术8.5/ 声音7.5/ 内容9/ 系统8
伊苏8 美术8/ 声音8.5/ 内容9/ 系统8
东京Xanadu 美术7/ 声音7/ 内容7.5/ 系统7.5
讨鬼传极 美术6.5/ 声音6.5/ 内容7.5/ 系统7.5
讨鬼传2 美术8/ 声音7.5/ 内容8/ 系统8.5
光之子 美术8.5/ 声音8.5/ 内容7.5/ 系统7.5
重力眩晕 重制版 美术7/ 声音6.5/ 内容7/ 系统8
Unravel/Unravel2
灵魂献祭SSD
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