【讨鬼传·极】通关心得&游戏评测


    评分:由于评分标准经常浮动平衡,便于编辑所以请统一走这里。

    讨鬼极其实拖拖拉拉玩了快一年,本来前面十一章打得很快,然后不知道为什么十二章就拖了很久,然后一年后拎起来十三章才发现其实十二章就是结束了- -。。。。。。不过反而一开始玩都是抱着不喜欢刷刷刷的心态玩,到后面十三章才忽然(为了收纳柜奖杯)发现好像刷也挺有趣的。。。。

    最一开始的感觉是立绘太美,左老师的图真的。。。好看到炸裂。游戏人物建模其实也很好看,尤其是脸,但是有些身子感觉不太协调(尤其是祓禊的时候特别明显)。但是脸真的好看,包括捏人虽然自由度不高但是可以捏出来非常好看的脸(只是可惜后期能仔细看到脸的机会好像不多。。。不像噬神者可以天天prpr咳)

    然后游戏整体的和风美术风格营造的特别赞,不管是音乐场景还是模型都做的风格相当精致而且统一。可惜刷的不多所以能穿的防具有限,很多外观大概都没能看到。

    剧情方面。。本身这种游戏类型剧情倒不能太要求量啦。。不过表现得还是挺好的,动画做的赞(虽然比较可惜的是每次过长主角都没法出现很伤)。。。。因为是极所以中间有一种咦这么快就打最终boss了,然后啊怎么好像还有最终boss的感觉(笑。。。。。不过幻空超可爱,而且后期的剧情发展也挺有趣的(起码不俗套

    关于战斗方面,其实个人比较懒得刷通常只是跟主线走。也许是一路一到十三章都用的弓所以觉得有些无聊。。后来刷了一会换其它武器感觉还是挺有趣的。游戏的玩法内容不多,除了出战以外神木,祓禊,祈祷,天狐,再加上三个装备相关,但是都很扣核心系统,所以并不会有杂乱的感觉。整体就觉得是个非常统一而清晰的玩法系统,这点上大概感觉格外赞。

    最后说战斗。

    作为一个万年远程毫不犹豫地选了弓,虽然有查攻略关于弓的流派,但是最终没跟着走(大概因为这个原因输出也不高吧),包括什么猛进闪一闪之类的都没有用。开始走的攻弓,中后期尝试了迅弓后中毒一发不可收拾。高气力高回复真是舒爽啊,配上专心和科户之风那个攻击速度简直。。用了以后再用回攻弓不能再不耐烦- -。。。。。基本就是全程印记+洒水千切槽嗖嗖涨。

    不过也会有点无聊就是- -尤其是打到后面。前面基本没怎么针对性地破坏过部位,反而是后来为了刷奖杯材料才慢慢开始研究怎么在千切以外再对准部位。

    通关了以后看手上材料多尝试了太刀,双刀,枪,铳,锁镰,薙刀,基本每个武器都挺有趣的。铳和弓一样都是远程,不过没有深入玩关于换弹不是太上手。最爱的镰刀武器反而不会玩。。打起来手感略奇怪。然后是薙刀和双刀这俩却格外喜欢,也许是都有滞空技?尤其是双刀长时间在空中打+圆圈转打起来简直不要太爽快。

    队友方面基本每次都是必带那木姐姐。。。。实在太好用了啊!带着根本就不需要担心存活。。。放心大胆地输出- -。。。。然后相马入队后基本上也必带相马(真是太可爱了!)。。另外一个随便带。。

 总体而言战斗手感挺喜欢的(当然也有可能走的迅弓所以节奏特别快。。。),每个武器的四五个技能都各有用途而且有的深挖,boss的技能也都是有安排过的可以明显打多了以后学会怎么应对。可能部分武器的部分技能打击手感有点微妙。。不过整体来说还是赞w

    期待下半年的港中讨鬼2!

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